Siyadaسيادة

Grand strategy of the world, 800–1000

استراتيجية كبرى في عالم 800 إلى 1000 م

Rule a realm of the age of caliphs, emperors and khagans. Raise armies you can watch march, besiege walled cities, hold the roads of trade, and outlast your rivals in a world that never ends.

احكم مملكة من عصر الخلفاء والأباطرة والخاقانات. جهّز جيوشاً تراها تسير، وحاصر المدن المسوّرة، وسيطر على طرق التجارة، واصمد أمام خصومك في عالم لا ينتهي.

Play in your browser — freeالعب في متصفحك مجاناً

Armies you can see

جيوش تراها بعينك

Every host stands on the map as soldiers, not numbers: spearmen behind round and kite shields, archers drawing their bows, light horse and mailed riders on caparisoned horses, horse archers of the steppe, and war elephants with towers on their backs. Close in to watch them march, charge and fall; pull back and they become clear military marks with their strength.

كل جيش يقف على الخريطة جنوداً لا أرقاماً: رماح خلف التروس المستديرة والطائرية، ورماة يشدّون أقواسهم، وخيالة وفرسان مدرّعون على خيول مكسوّة، ورماة خيل من السهوب، وفيلة حربية تحمل الأبراج. اقترب لترى الزحف والحملة والسقوط، وابتعد فتتحول إلى رموز عسكرية واضحة بأعدادها.

Every people fights its own way

لكل شعب أسلوبه في القتال

Seven kinds of troops — infantry, light horse, heavy horse, archers, horse archers, war elephants and mercenaries — each with its own strengths, costs and counters. Arab foot, Turkic horse archers, Frankish and Byzantine heavy horse, Persian lamellar, Indian elephants: where a regiment is raised decides how it fights.

سبعة أنواع من القوات: المشاة والخيالة والفرسان والرماة ورماة الخيل والفيلة والمرتزقة، لكل منها قوته وكلفته ونقيضه. مشاة العرب، ورماة الخيل الأتراك، وفرسان الفرنجة والروم، ودروع الفرس، وفيلة الهند: مكان تجنيد الفرقة يحدد طريقة قتالها.

Sieges and slow conquest

حصار وفتح تدريجي

Winning a battle does not win a country. Walled towns hold out until their garrison is worn down or stormed, provinces are occupied one by one, capitals matter, rivers and mountains favour the defender, and every war ends at the table with terms.

الفوز في معركة لا يعني الاستيلاء على دولة. المدن المسوّرة تصمد حتى تُنهك حاميتها أو تُقتحم، والأقاليم تُحتل واحداً تلو الآخر، وللعواصم شأنها، والأنهار والجبال تخدم المدافع، وكل حرب تنتهي بشروط صلح.

A world that does not end

عالم لا ينتهي

Play alone at your own pace, or found a persistent world with friends: one day passes every thirty seconds, day and night, for as many weeks as you like. When you are away a steward keeps your realm; send the invitation link and others can join.

العب وحدك بإيقاعك، أو أنشئ عالماً دائماً مع أصدقائك: يمرّ يوم كل ثلاثين ثانية، ليلاً ونهاراً، لأسابيع كما تشاء. وحين تغيب يتولى وكيل مملكتك، وأرسل رابط الدعوة لينضم الآخرون.

Questions

أسئلة

Is it free?
Yes, and it runs in a modern web browser on a desktop or laptop.
Which realms can I rule?
Over a hundred: the Abbasid Caliphate, Byzantium, Francia, al-Andalus, the Tang, Tibet, the Khazars, Bulgaria, the Rashtrakutas, the Palas, Srivijaya, Ghana and many smaller kingdoms and tribes.
Does it end in the year 1000?
No. History is the starting point; the world goes on as long as you play.
هل اللعبة مجانية؟
نعم، وتعمل في متصفح حديث على الحاسوب.
أي الممالك يمكنني حكمها؟
أكثر من مئة: الخلافة العباسية، والروم، والفرنجة، والأندلس، وتانغ، والتبت، والخزر، والبلغار، والراشتراكوتا، وبالا، وسريفيجايا، وغانة، وممالك وقبائل كثيرة.
هل تنتهي سنة 1000؟
لا. التاريخ نقطة البداية، والعالم يستمر ما دمت تلعب.